Indul a virtuális turizmus kora

Miért fektetnek be a nagyobb légitársaságok a virtuális valóságba? Nos, leginkább azért, mert a globális turizmus fellendülése egyre kevésbé fenntartható.

A legnagyobb japán légitársaságot – All Nippon Airways – üzemeltető ANA Holdings-nál úgy gondolják: az utazás jövője az, hogy az emberek egyáltalán nem fognak utazni. Jó példa erre, hogy a múlt hónapban egy Óita prefektúrában élő házaspár egy, a cég által gyártott robotot használt, hogy napi szintű kapcsolatban legyenek a lányukkal – az egyszerűen csak Avatárnak hívott “eszközt” a lány irányította Tokióból.

Bár a robot úgy néz ki, mint egy porszívó, amelyhez egy iPad-et csatlakoztattak, a képernyőn megjelenik a lány arca, a szerkezet kerekei pedig lehetővé teszik, hogy mozogjon a lakásban, mintha valóban ott lenne, sőt mi több, például csatlakozhat a szüleihez az ebédlőasztalnál.

Ez furcsa lépésnek tűnhet egy globális légitársaság részéről, azonban ahogy egyre inkább öregszik a népesség, a tengerentúli utazások egyre kevésbé lesznek fenntarthatóak. Az ANA és versenytársai éppen ezért inkább arra fogadnak, hogy úgy is kereshetnek pénzt, ha “otthon tartják” az utazni vágyókat.

A “virtuális utazás” fogalma természetesen nem újkeletű dolog. A mesemondók, az utazásaikat megíró kalandorok és a művészek történetei évszázadok óta kiszolgálják a “fotel-turisták” igényeit. A biztonságos, sűrűn indított járatok csak az utóbbi évtizedben váltak elérhetővé a nem gazdagok számára, nagyrészt az olcsó repülőjegyeknek és a home-sharing (otthonmegosztó) szolgáltatásoknak köszönhetően. 2018-ban az utazási és turisztikai ipar csaknem 4 százalékkal nőtt, és a globális GDP több mint 10 százalékát tette ki.

És még úgy is, hogy a középosztály feláll a karosszékből és ténylegesen elutazik, vannak arra utaló jelek, hogy egy “utazás utáni társadalom” van kialakulóban. A fenntarthatósággal kapcsolatos aggodalmak – és az olyan mozgalmak, mint a Svédországban kirobbant, egyre népszerűbb “flight-shaming”, amely arra buzdít, hogy mielőtt repülőjegyet veszünk, gondoljuk végig, nem tudnánk-e másik közlekedési mód mellett dönteni – egyre inkább “drága mulatságnak” számítanak a környezetszennyező légitársaságoknak, az ilyen kezdeményezések ráadásul átterjedhetnek más utazási formákra is. Svédországban máris elindult valami: sűrítik a belföldi és nemzetközi vonatjáratokat, mert  a mozgalom hatására egyre többen döntenek úgy, hogy a földön maradnak, és nem szállnak repülőre, még üzleti út miatt sem.

A turisztikai fellendülés közben nyomás alá helyezi a népszerű úticélokat, és arra kényszeríti őket, hogy vizsgálják meg a látogatók korlátozásának lehetőségeit. A gazdag társadalmakban tapasztalható drasztikus szintű öregedés ugyanakkor egyet jelent azzal, hogy az idős emberek – fizikai állapotukból kifolyólag – egyre kevésbé vállalkoznak a hosszú utakra, ez pedig egyre növekvő igényt teremt alternatív módszerek iránt a világ megtapasztalására és a másokkal való kapcsolattartásra.

Az idegenforgalmi ipar számára a virtuális valóság tökéletes választ jelent ezekre a növekvő trendekre. Egy másik japán légitársaság, a First Airlines például újabban lehetővé teszi az ügyfeleinek, hogy Tokióban maradva tapasztalhassák meg az utazás élményét: egy direkt erre a célra kialakított repülőgépen ülhetnek, ahol divatos ételeket szolgálnak fel nekik, mielőtt VR-túrára vinnék őket például New Yorkba, Párizsba vagy épp Rómába. A társaság az olyan idős utazókat célozza meg, akik nem akarják a nyakukba venni a valós utazással járó szervezést és gondokat. Az említett három város egyébként rendkívül népszerű, szinte mindig teljes a foglalás az ide “induló” VR-utazásokra.

Az ANA mindazonáltal nagyobb dolgokban gondolkodik: a robotikát, a haptikus technológiát és a gyors kommunikációt felhasználva létre akarja hozni az “azonnali transzportálás új módját”, amely lehetővé teszi az emberek számára, hogy “jelenlétüket, tudatukat, tudásukat és képességeiket” távoli helyekre teleportálják. Kevésbé magasztosan fogalmazva: az ötlet az, hogy a VR-élményt több érzék – beleértve az érintést is – stimulálásával tegyék még vonzóbbá.

Ilyen módon például a videokonferenciák hamarosan a résztvevők kézfogásával indulhat, míg más technológiák egy nap lehetővé tehetik, hogy az “utazó” azt érezze, épp egy távoli tengerparton vagy egy hegytetőn sétál. A japán űrügynökség egyébként azt reméli, hogy a cég Avatárjait holdkutatásra is felhasználja majd.

  • Kapcsolódó cikkeink:

Az ANA nem tervezi, hogy a jövő év előtt elkezdi az Avatárok értékesítését, amelyek kezdeti verziói határozottan egyszerűek lesznek. Profit persze szinte nem is lesz: egy becslés szerint az ilyen technológia globális piaca 2023-ra mindössze körülbelül 300 millió dollárra fog rúgni. Összehasonlításként, az ANA hagyományos utazási üzletága tavaly több mint 19 milliárd dollárt hozott a konyhára.

De ha a virtuális vakáció – mint üzleti lehetőség – egyelőre nem is rúg labdába a piacon, úgy tűnik, hogy a családtagok vagy munkatársak közti fizikai távolságot áthidaló technológiák piaca nemsokára ki fog bővülni. Az elmúlt két évtized során az olcsó videokonferencia-alkalmazások megváltoztatták a családok és a vállalatok kommunikációját a világ minden tájáról. A következő lépés így a – szintén megfizethető – robotok lesznek, amelyek lehetővé teszik számukra a fizikai interakciót.

Bár nem valószínű, hogy az ANA robotjai egyhamar felváltják a repülőgépeket, az szinte biztosre vehető, hogy részei lesznek a csúcstechnológiájú utazás jövőjének.

Forrás: Bloomberg

Friss hírek

Hogyan válassz beton kerítést? (x)

A beton kerítések egyre népszerűbb megoldást kínálnak azok számára, akik tartós és minimális karbantartást igénylő megoldást keresnek ingatlanuk köré. Nem csupán esztétikailag emelik az ingatlan értékét, de jelentős védelmet is adnak.

Read More »